stroke1 [Vanilla-JS] 4. 2D Context Context라는건 요소 안에서 우리가 픽셀에 접근할 수 있는 방법이다. canvas는 context를 갖고 있는 HTML의 요소인데, 우리는 그 요소 안에서 픽셀을 다루는것이다. const ctx = canvas.getContext("2d"); context의 default를 설정할거다. context는 fillColor를 가지고 있다. (fillStyle 색상이나 스타일을 shape안에 사용할 수 있다.) 이걸 사용하려는 사람이 저 색상을 첫 번째로 시작하도록 설정한거다. 우리가 그릴 선들이(context 안에 있는) 모두 이 색을 갖는다고 말해주는것. 이게 context의 lineWidth이다. (기억해둬야됨) lineWidth = 2.5 는 그 선의 너비가 2.5px 이라는 것. onMouseUp.. 2020. 8. 17. 이전 1 다음